魔獸世界電影怎么樣?公號評《魔獸》電影叫座不叫好,暴雪要收回版權做VR電影?

魔獸世界電影怎么樣?公號評《魔獸》電影叫座不叫好,暴雪要收回版權做VR電影?原題《《魔獸》電影叫座不叫好,暴雪要收回版權做VR電影?》,來源微信公眾號文金觀察。

午夜場IMAX放映成績最高、兩天破6億打破《速7》5.86億的紀錄,上映三日8億刷新了賀歲檔創下紀錄的《美人魚》7.7億……魔獸狂飆突進式的打破了內地一個又一個的票房紀錄。

它已經成為影游聯動概念的一個標桿,但是與中國的票房亮眼的成績相比,歐洲、北美等地的票房卻并不是那么出色,上映首日1071萬美元票房,落后恐怖片《招魂》的1640萬美元,與兩周前的《X戰警.天啟》的2600萬美元相比更是差距巨大。

影片在北美的口碑,也算是一敗涂地。爛番茄新鮮度26%,metacritic的媒體綜合評價32分。

與此相對應的是,去年年底動視暴雪成立了影業公司,另外在有關這部電影的任何宣傳上,沒有看到任何一次動視暴雪的官方出面。

種種的跡象表明,暴雪認為傳奇影業制作的這部魔獸的電影傷害了暴雪精益求精的理念,而成立影業公司的背后,暴雪極有可能自己來制作后續的續集。

做電影最好的游戲公司做游戲最好的電影公司

去年年底,動視暴雪宣布,成立影視公司正式進入影視行業。

關于暴雪,玩家經常對其吐槽”一個做CG的公司,偏偏游戲還做的這么好“,暴雪在CG方面的制作一直是業內的標桿。

其十幾年前的一些CG無論是魔獸爭霸、星際爭霸,再到魔獸世界各個資料片的CG都堪稱完美,直到現在,國內一些公司制作的CG,比之暴雪當年的CG都差上不少。

而近期能夠代表暴雪CG實力的就是《守望先鋒》,為了宣傳《守望先鋒》這個毫無歷史背景的游戲(魔獸的成功,一個重要原因是魔獸爭霸塑造了濃厚的歷史背景),暴雪制作了多支CG,不管從哪個方面去看,與好萊塢的大片相比,絲毫不差。

暴雪的影視制作能力堪比一些專業的影視制作公司,只是之前的暴雪一直將精力放在了游戲制作上。

迎合主流玩家 挖掘老玩家潛力

但現在情況有所不同,暴雪的玩家當中出現了致命的斷層,這個品牌已經不再那么Cool了。

無論是魔獸、星際、使命召喚、暗黑3,這些游戲主流玩家群體已經步入社會,相應的淡出游戲,而在這個過程當中暴雪一直沒有重視,《泰坦》這款抽調魔獸研發人員企圖繼承魔獸的研發就是一個最具說明的案例。

在這個過程當中,以拳頭的LOL為代表的偏向于休閑競技類游戲抓住主流群體,此時暴雪才意識到戰略的錯誤。

因此,暴雪現在看上去正在做兩件事,其一,就是拉近與主流玩家的群體,放棄了歷時7年的泰坦項目,風暴英雄的過度,再到守望先鋒的推出。

其二,從當年的那批主流群體當中,盡可能的再找打新的營收點,游戲是不再可能了,但游戲帶來的強大品牌可以成為一個轉化,就是所謂的泛娛樂。

而暴雪骨子里再怎么市儈,有一點不會變,精益求精的理念,通俗點的說法就是不能竭澤而漁,但傳奇影業的做法有這種傾向,劇情太差,完全是在消耗魔獸這個品牌,而不是為品牌加分。

所以,暴雪和傳奇影業合作極有可能剛剛開始就宣告結束,其勢必自己來主導這個過去給他帶來了巨額財富的品牌,一方面可以延續魔獸這款游戲的活躍度,另外一方面就是自己做會更加貼近玩家的需求,而不會顯得過去追求市場化而毀了這個品牌。

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